为了验证计算机的图形和交互特性,电子游戏“意外”诞生;当计算机科学之父、人工智能之父图灵写下国际象棋游戏代码,也成就了开启人工智能、决策智能的发展起点。
从25年前的象棋大师卡斯帕罗夫对战超级电脑“深蓝”,到7年前人工智能“阿尔法狗”横扫世界围棋界,一战成就计算机世界的“登月事件”。可以说游戏与AI共同“成长”,密不可分。
尤其是2023年的春天,随着AI“新物种”Chat GPT大火,人工智能领域相关的科技、应用备受关注,人们期待中国的人工智能领域能涌现更多新突破。
2月中旬,在广州刚刚结束的2022年度游戏产业年会是这三年来最火热的一场。
作为行业风向标,会上,中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院等单位发布了《游戏科技能力与科技价值研究报告》。
这份报告通过与电子通信、硬件制造等领域的行业调研,数据显示,62%的受访者认可游戏科技对国家技术创新能力的作用,81%的受访者认同游戏促进了AI技术的发展,另分别有54%、49%、46%与43%的受访者认同游戏对5G、XR、GPU与云计算技术的发展。整体上,63%的行业受访者认可“游戏科技”概念;同时,91.40%的大众调研者认为游戏科技对实体领域有推动作用。
此外,游戏对于科技发展提供人才支撑力,也获得跨行业共识。报告显示,81%的行业受访者认可游戏产业的人才供给和就业容纳能力。
“游戏作为实现科技强国的重要助力,价值愈加凸显。”中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然说。
敖然认为,游戏打造的数字场景,正在不断接近、逐步替代实体场景,为更多新技术的应用转化提供“实验场”,保障安全性,降低试错成本,将提高新技术通过“死亡之谷”的存活率。同时,游戏将成为更多科技创新的基础环境。
“新一代数字内容科技应用范围已经拓展医学、教育、制造设计等领域,在新领域新赛道持续构建‘超级数字场景’。”中科院科技战略咨询研究院余江研究员认为,以游戏引擎技术、AR/VR/MR等为代表的新一代数字内容科技,具有高智能、高交互以及高拟真的突出特征,将给我国未来的产业科技创新方式带来宝贵的创造力、影响力与想象力,有望助推当前的“数实融合”迈向新高度。